FORMATOS
Una vez que la imagen se forma en el plano de la película,es
necesario registrarla. En el caso del cine ha venido siendo una emulsión
formada por pequeñas partículas denominadas haluros de plata que son sensibles
a la luz. En el caso de la televisión, unos sensores a la luz, denominados CCD,
transforman las diferencias de luz en señal registrada.El tamaño de la imagen
generada en el plano de la película, tanto en relación a su aspecto o ratio,
como al soporte sobre el cual se ha registrado, ha generado diversos de
formatos de registro .
Formatos en cine
El formato en cine viene determinado por el ancho de la
película, la relación entre el ancho y alto de la película, y el número de
perforaciones de la película.
La relación entre el ancho y el alto de la película se
denomina “aspect ratio”.
El aspect ratio de una pantalla de televisión empezó con una
relación de 1.33:1
Eso significa que es 1.33 veces mas ancha que alta.
También se le suele llamar 4 x 3 porque, matemáticamente, por cada 4 pulgadas a lo ancho,
su imagen tiene tres pulgadas de alto.
Los directores de fotografía han desarrollado buena parte de
los formatos existentes.
1.33:1 Académico o
4:3
Original del cine mudo, aprovecha todas las perforaciones
del negativo. Adoptado por la TV
desde sus nacimiento.
Es ratio utilizado es 1.33:1.
Hollywood cambió el ratio con la llegada del sonido ratio a
1,37:1, que se utilizó en la mayoría de las películas hasta 1950.
Con la llegada de la revolución del formato panorámico en
1950 se convirtió en un formato de producción cinematográfico obsoleto.
Este es el formato más utilizado en cine para películas
panorámicas.
Permite además la presentación en aspectos 1.66:1, popular
en Europa, y 1.77:1, usado en otras películas así como en el aspect ratio de la
alta definición 16:9 HDTV.
La relación más común
es 1,85:1, aunque la película fotográfica contiene más información fuera de
esos parámetros.
En una sala de proyección veremos la película en 1,85:1,
pero no toda la imagen que contiene el fotograma. El visor de la cámara,
durante el rodaje, incorpora unas marcas que corresponden al formato 1,85:1,
muy útiles para verificar que no entran en "escena" los micros de los
operadores de sonido, luces, etc.
En Soft Matte, o
enmascarado suave (una manera de positivar la película para su proyección
definitiva)conserva la información visual fuera de lo que el espectador ve en
el cine.
Los fotogramas incluyen unas marcas que indican al
proyeccionista qué parte tiene que ser visible y qué parte no se puede
proyectar a la vez que se mantiene la relación deseada. Mediante el ajuste de
unas cortinillas se consigue la relación de pantalla adecuada
Ha sido un formato muy popular en los noventa, y actualmente
es considerado un formato de producción. Es también usado a menudo como el
formato estándar de producción para shows de televisión, videos musicales o
comerciales.
Dado que es formato de producción, es innecesario reservar
una banda óptica de sonido. Las salas no reciben una película en formato Super
35. Las películas son filmadas en Super35 y posteriormente son convertidas a
formatos de distribución.
Este formato intenta solucionar el problema de pérdida de
información cuando se realizan copias de vídeo 4:3 a pantalla completa
procedentes de material cinematográfico rodado en una proporción 2,35:1.
La técnica consiste en rodar ocupando el total del negativo
de 35 mm .
El operador de cámara, no obstante, tiene dos guías en el visor: un cuadro que
marca la versión 2,35:1 y el cuadro"general" que corresponde a una
relación 1,66:1 (la del 35 mm ).
Esto puede provocar alteraciones de composición, pues un
plano cerrado en versión 2,35:1se convierte en un plano medio en versión
1,66:1; pero la ventaja principal es la nula pérdida de acción
independientemente del formato utilizado.
Una vez terminado el montaje definitivo de la película, el
área 2,35:1 se transfiere a un positivo mediante técnicas anamórficas para su
difusión en cines comerciales preparados con lentes de proyección anamórfica.
Paralelamente, obtienen una versión sin zoom’s ni
panorámicas para la versión en vídeo (4:3).
Es quizá la mejor solución de compromiso para ambos mundos.
2,20:1 70mm
Ofrece más del doble de área que el 35mm anamórfico con
mejor calidad. Se utilizó en películas como Benhur , y aunque se quedó en
desuso, se ha vuelto a recuperar para proyecciones como el IMAX.
2,35:1 Cinemascope o
Panavisión (Anamórfico)
El formato Cinemascope fecha de 1953 de la mano de 20th Century
Fox.
Inicialmente tenía una relación de pantalla 2.66:1 (muy
cerca del 2,35:1 del Panavision), que permitía conseguir imágenes de calidad de
pantalla ancha utilizando negativo de 35 mm , que es más bien cuadrado. Para ello se
utilizaban técnicas de fotografía anamórfica.
Básicamente se añadían unas lentes especiales a las cámaras
de 35 mm
que permitían captar imágenes panorámicas sin una pérdida importante de calidad
y utilizar todo el área disponible del negativo de 35 mm .
Los proyectores de cine debían utilizar una lente similar
para que la imagen anamórfica
se reproduzca de manera correcta. El éxito de este formato
se debe a que sin tener que invertir demasiado dinero en la adquisición de
nuevos aparatos, se conseguía una imagen nueva y espectacular.
El formato Panavisión ha heredado esta tecnología para
conseguir imágenes de pantalla ancha con una relación 2,35:1, y ha supuesto el
declive de la tecnología del cinemascope.
Ejemplos de formato anamórfico Panavisión:
Conversión entre
aspectos
Para convertir los formatos con ratios de aspecto diferentes
se pueden utilizar dos técnicas:
Con distorsión del
aspecto original:
O Expansión o compresión:
Horizontal: Se
expande o comprime la imagen original lateralmente.
Vertical: Se
expande o comprime la imagen original lateralmente.
O Recorte del área: Se corta la imagen, bien verticalmente,
bien horizontalmente.
Sin distorsión del
aspecto original:
•El letterboxing:Franjas
horizontales .Se añaden unas franjas horizontales negras.
•El pillarboxing:Franjas
verticales. Se añaden unas franjas verticales negras.
La televisión cuando nace adopta un formato con aspecto 4:3
en consonancia con el cine. No obstante, el término formato en televisión se ha
utilizado para referirse tanto al ancho de la cinta como al sistema de
grabación.
Los formatos de cinta han ido evolucionando en su tamaño.
Vienen definidos por el ancho de la cinta y no por el
sistema de grabación.
Los más importantes:
Formato de dos pulgadas (50,8mm) Años 50-70; utiliza
cintas en forma de carretes abiertos, oscilando entre los 60’ y los 90’ .
Formato de una pulgada (25,4mm). Finales de los 70
hasta 90, que utiliza cintas en forma de carretes abiertos, oscilando entre los
30’ y los 100’ .
Formato de tres cuartos de pulgada (19mm). Finales de
los 70 hasta 90. Cintas en forma de cassette, oscilando entre los 10’ y los 60’ . Uso semi-profesionales o
industriales, llamados U-Matic.
Formato de media pulgada (12,7mm). Años 90. Cintas en
forma de cassette, oscilando entre los 30’ y 8 horas. ejemplos: VHS, BETA, V-2000.
Difieren en la distribución y amplitud de las bandas de las cintas.
Formatos de cinta
digital
La llegada del sistema de grabación digital sobre cinta
magnética ha mejorado la calidad de las grabaciones, entre otras, reduciendo
los drop-out o errores de escritura que se producían en el sistema analógico de
grabación.
D1: SONY 4:2:2 por componentes 10 bits. MAXIMA CALIDAD
D2 y D3: señal compuesta…. En desuso.
D5: Panasonic 4:2:2 por componentes 10 bits. MAXIMA CALIDAD
Betacam Digital: SONY Standard de facto de video digital de
alta calidad
DV: equipos ligeros de periodismo electrónico. Generalmente
graba en una cinta de 1/4de pulgada.
DVCPro (D7)
DVCam
Digital S (D9)
Betacam SXEn alta definición HDTV
D16: Utiliza cintas D1
D5 HD: modificación del formato D5 para alta definición
D6: Philips
D9 HD: JVC modificación del formato D9 Digital-S para alta
definición
HDD 1000: SONY cinta de carrete abierto
HDCAM: SONY utiliza cintas con chasis Betacam
DVCPRO HD compatible con DVC Pro (D7)
Cámaras con grabación
biformato (16:9 y 4:3).
El ratio 1,37:1 se está imponiendo poco a poco en el mercado.
Los fabricantes de cámaras están ofreciendo cámaras biformato. Algunos modelos
al grabar en 4:3 se producen problemas de reducción de resolución y
modificación del campo visual.
Existen dos técnicas:
la anamórfica,que comprime la
imagen sobre el sensor 4:3 y el formato
buzón, que elimina información por arriba y debajo de la imagen central
(viñetas), perdiéndose hasta un 25% de información.
La alta definición ha tenido varios formatos durante mucho
tiempo, y se han propuesto varios estándares.
La industria del cine está empezando a usar los formatos
HDTV con el propósito de obtener altas resoluciones para mostrar las imágenes
con la mejor calidad en las grandes pantallas de cine.
Así, han consolidado
el estándar de alta definición más común.
Primero, y lo más importante, todos los formatos de alta
definición adoptan la misma relación de aspecto de pantalla panorámica 16:9.(1,7:1)
Segundo, en todos los estándares de alta definición, los
pixels son cuadrados. Esto incluye a la industria informática, permitiendo
integrar de forma más simple los gráficos generados por ordenador en las
imágenes de alta definición.
Colorimetría.
Todos los estándar HDTV de las dos familias usan la
colorimetría definida en la
ITU-R BT.709. Esta NO es la misma colorimetría que se usa en
los sistemas de televisión estándar PAL o NTSC.
Dos “familias” de
estándares.
Los estándares HDTV han reconocido la convergencia entre la
electrónica, cinematografía e industria informática, siendo una parte
importante para la reproducción en modernas televisiones y producciones de
cine.Existen dos “familias” de formatos de televisión en alta definición (HDTV)
que se distinguen por el número de pixels y líneas.
Una de las familias tiene 1.080 líneas activas de imagen
mientras que la otra, tiene
720 líneas.Cada familia define varias frecuencias de visualización
o imágenes por segundo.
Una de las elecciones más importante de la alta definición,
ha sido el escaneado entrelazado y progresivo.
La forma más común para referirse a un estándar de alta
definición, es usar el número de líneas y laf recuencia visualización.
Por ejemplo, 1080/50i
y 720/60p se pueden usar para definir el estándar,donde el primer número
indica siempre el número de líneas, el segundo número indica la frecuencia de
visualización, y la “i” o la “p” indica si el escaneado es
entrelazado (i) o progresivo (p).
Esta familia está definida internacionalmente por la SMPTE (Society of Motion
Picture and Televisión Engineers) 274M y la subdivisión ITU-R BT.709-5. El
estándar BT.709 define un formato de imagen y frecuencia de visualización, y
todas sus variantes tienen
1920 pixels horizontales y 1080 líneas activas de imagen
.Con una relación de aspecto 16:9 y siendo el pixel
cuadrado, (1080 x 16/9= 1920) encaja en el mundo informático
E formato HD-CIF de 1920 x 1080 contiene 2,07 millones de
pixels en una sola imagen de televisión (comparado con los cerca de 400.000
pixels de una imagen PAL o NTSC). Así, el aumento potencial de resolución es de
un factor de casi 5 veces.
Las variantes se refieren a las diferentes frecuencias de
visualización, y la forma en que las imágenes son capturadas; de forma
progresiva o entrelazada.
Estos incluyen 25fps
para Europa, 30fps para Estados Unidos y Japón y 24fps para la industria
cinematográfica.
El formato común de imagen (CIF) facilita el intercambio de
programas entre diferentes entornos y hace posible que cualquier equipamiento
pueda trabajar en cualquier entorno. Como tal,este es un gran paso adelante
comparado con los sistemas actuales totalmente incompatibles.
Hay que recalcar que el actual documento ITU BT.709-5,
recomienda el uso del formato HD-CIF para la producción de nuevos programas y
facilitar así los intercambios internacionales. Rec. ITU-R BT.709-5 Ahora se
encuentra en su quinta revisión, (la alta definición ya lleva muchos años en
elmercado y el documento original data del año 1.990). El punto principal está
en la segunda parte deldocumento, ya que la primera parte, que definía los
sistemas originales de alta definición, estádescatalogado.En la segunda parte,
el formato común de imagen (CIF) está definido
“para tener un parámetro de imagen común, independiente de
la frecuencia de la imagen”
. Los parámetros claves son el sistema de escaneado y la
colorimetría. Las distintas frecuencias permitidas son las siguientes:
Sistema Captura Escaneado
24p, 25p, 30p, 50p,60p 1920 x 1080, progresivo Progresivo
24psF, 25psF, 30psF
1920 x 1080 Captura progresiva
50i, 60i 1920 x 1080 entrelazado
Entrelazado
El cuadro segmentado (Segmented Frame) es una forma de
transportar una imagen progresiva en dos segmentos, así esa señal se “ve” igual
que los dos campos de una imagen entrelazada.
En post producción se necesitará trabajar en ambos formatos
de señal, tanto en entrelazado como en progresivo, durante un cierto tiempo.
Uno de los problemas para monitorizar los nuevos formatos de señal, como el
24p, es el parpadeo (flicker) inducido en los monitores de televisión TRC. El
segundo es el procesamiento de las imágenes progresivas (la mayoría de los
monitores de televisión TRC muestran las imágenes de forma entrelazada). El
formato de cuadro segmentado permite usar los mismos sistemas electrónicos para
imágenes progresivas y entrelazadas, y visualizarlas correctamente sobre
monitores de TRC.
No hay cambios en la característica de la imagen progresiva,
y sólo se usa para frecuencias de hasta 30fps. Tampoco hay problemas para monitorizar
la señal con los nuevos visualizadores planos, tanto de LCD o de plasma. El
interface digital de una señal entrelazada o psF es el mismo, aunque el
contenido de esa señal es diferente.
Alta definición 1280 x 720 Progressive Image Sample Structure
Definido internacionalmente por la SMPTE 296M, aunque no por la ITU , es una familia que
incluye ocho sistemas de escaneado - todos en formato progresivo- teniendo
todos una resolución de 1280 píxeles horizontales y 720 líneas activas.
Proporciona 921.600 píxeles en una imagen, pero al estar
definido como un formato de imagen sólo progresivo, acarrea algunas
implicaciones.
Las frecuencias de visualización son 23,98p, 24p, 25p,
29,97p, 30p, 48p, 50p, 59,95p y 60p.
Sistema Captura
Escaneado
24p, 25p, 30p, 50p,60p 1280 x 720 progresivo Progresivo
23,98p, 29,97p, 59,94p 1280 x 720 progresivo Progresivo compatible NTSC
La colorimetría cumple la norma ITU-R BT.709
Frames/Fields. Cuadros/campos
La resultante de que hayan muchas variantes por cada familia
de Alta Definición, es la multitud de frecuencias de cuadro o campos.
Históricamente, en Europa y otras partes del mundo el
sistema de televisión estándar tiene una velocidad de 25 imágenes por segundo.
En Estados Unidos y Japón se usan 30 imágenes por segundo, mientras que la
industria cinematográfica usa 24 imágenes por segundo.
Transmisión y
producción en Alta Definición.
Las grandes cadenas de televisión americanas emiten
actualmente en ambos formatos de alta definición, 1080i y 720p usando la misma
frecuencia de cuadro/campo que la señal de televisión estándar.
En Europa, la primera cadena de televisión de alta
definición – Euro1080 -, que empezó a emitir en enero de 2004, está usando el
formato 1080i a 25i (50Hz)
En alta definición, es normal producir imágenes usando un
estándar y emitirlo en otro estándar.
Por ejemplo, se puede grabar a 25 imágenes o 50 campos por
segundo y emitirlos a 60campos por segundo.
Debido a la gran cantidad de datos necesarios para las
variantes de escaneo progresivo a 1920 x 1080, las cámaras actuales no disponen
de frecuencias mayores de 30Hz, salvo cambios de última hora. Las imágenes
entrelazadas pueden ser capturadas fácilmente a 60 campos por segundo.
La frecuencia de datos a 720p es más manejable, y hay
cámaras que graban imágenes a 60 cuadros por segundo, proporcionando una
frecuencia de reproducción variable. Esto es particularmente interesante en documentales
de naturaleza y acontecimientos deportivos.
Existen conversores de alta definición en el mercado, que
pueden convertir entre frecuencias de cuadro y entre familias de 1080 y 720,
aunque todavía no compensan la variación de la conversión entre 25i y 30i.
Para producción, es posible masterizar material a 24p. El
material se maneja de la misma forma que las imágenes de cine – en Estados
Unidos usando el 3-2 pulldown: en Europa aumentando la velocidad hasta 25
imágenes por segundo. La baja frecuencia de muestreo temporal de 24 imágenes
por segundo, no es apropiado para todo tipo de material – en particular para
deportes de mucha acción- donde el parpadeo puede molestar la visión por parte
del espectador.
Los equipamientos de post producción en Alta Definición son,
en general, muy flexibles y pueden trabajar con imágenes adquiridas usando
todos los estándar de ambas familias. La elección del formato de adquisición
(frecuencia de cuadro y tipo de escaneado) dependerá del estilo creativo y del
contenido.
La única limitación es el requerimiento basado en 50Hz o
60Hz para la emisión, y esto se puede considerar en la pre producción. Se
pueden elegir las variantes de 24p, 25p y 50i para Europa y afines, o convertir
24/30p o 60i para USA y Japón aunque, como se dijo antes, la conversión de frecuencia
es posible pero sin compensación (de momento)
(Fuente:Universidad Carlos III de Madrid)
Características de la tecnología digital
Características de la tecnología digital
El filme digital es pasajista y permite una post-producción mucho más flexible y una infinidad de posibilidades impensables o extremadamente costosas usando técnicas analógicas como el film óptico tradicional. Los sistemas digitales tienen mucha mayor resolución que los sistemas de vídeo analógicos, tanto en la dimensión espacial (número de pixeles) como en la dimensión tonal (representación del brillo). También tienden a tener un mayor control sobre la colorimetría durante el proceso de producción. El proceso químico iniciado al exponer el celuloide a la luz ofrece la posibilidad de diversos resultados, a los que un buen cineasta es capaz de sacar partido. Por el contrario, cada cámara digital da una única respuesta a la luz y, aunque simplifica el proceso, es muy difícil predecir el resultado sin verlo en un monitor, aumentando la complejidad de la iluminación.
Las cámaras analógicas no presentan dificultad para grabar en situaciones de alto contraste lumínico, como la luz del sol directa. En estos casos la información de luces y sombras aparece en la imagen grabada y no se pierde para siempre, recreada . Algunos directores han optado por elegir la mejor opción para cada caso, usando el vídeo digital para las grabaciones nocturnas y en interiores y el tradicional analógico para exteriores de día. La digitalización permite un almacenaje de información y películas que resiste infinitamente mejor que el celuloide el paso del tiempo; de hecho, puede llegar a considerarse eterna, aunque hay voces que discrepan. Además, permite un considerable ahorro de espacio físico a la hora de almacenar películas. Pese a esto, algunos consideran que, actualmente, el filme de celuloide sigue siendo, en muchos sentidos, mucho más transportable que la información digital.
Otra característica propia de la tecnología digital es que la filmación y la proyección de imágenes se realizan simultánea y conjuntamente con la banda sonora, también digital.
Tipos de cámaras
Tipos de cámaras
Las cámaras de Sony CineAlta son, básicamente, las cámaras de alta definición descendientes de las Betacam, dirigidas a la producción cinematográfica. Así como los estándares NTSC y PAL, pueden reproducir 29.97 y 25 imágenes por segundo respectivamente, estas pueden grabar las mismas 24 imágenes por segundo. Sus sensores CCD tienen una resolución de 1920x1080 píxeles (1080i de entrelazado en inglés o 1080p de progresivo). Comparando, algunos escáners de filme analógico son capaces de capturar más de 10.000 píxeles horizontalmente desde una película estándar de 35 mm. El Episodio III de Stars Wars se grabó con las cámaras más avanzadas de la serie CineAlta, el modelo HDW950, con una resolución de 1920x1080 píxeles por fotograma.
Las cámaras Mini-DV se usan desde hace ya bastantes años para películas independientes o de bajo presupuesto y son bastante populares entre el consumidor no profesional. Steven Soderbergh usó el popular modelo Canon XL en la grabación de Full frontal. Una Mini-DV es capaz de grabar en cinta imágenes de una calidad considerable, aunque la tecnología está más limitada que en otros modelos profesionales. Una de las primeras Mini-DV usadas en una película fue el modelo Sony VX-1000, empleada por Spike Lee en Bamboozled
La cámara Thompson Viper FilmStream tiene la misma resolución y fotogramas por segundo que una cámara de alta definición como la CineAlta. Captura las imágenes sin compresión, pero pueden ser comprimidas al pasar a una cinta o disco. La Viper fue usada por primera vez en el corto Indoor Fireworks de Rudolf B. El primer largometraje en que se empleó la Thompson Viper fue en Collateral de Michael Mann. Uno de sus méritos es su capacidad de grabar con niveles de luz extremadamente bajos, lo que permitió que gran parte de Collateral se grabase en las calles de Los Angeles, de noche y sin la necesidad de usar un gran equipo de iluminación.
Imax para la proyección de películas en tres dimensiones 70mm horizontal
Panavision lanzó en 2004 las cámaras Panavisión Genesis para competir con las CineAlta de Sony. Las Genesis consiguen una resolución de 1920x1080, similar a la de sus predecesoras, y utilizan un sistema de cinta parecido, pero utilizan un sensor CCD con la misma medida que una cámara estandar tradicional de 35 mm, lo que le permite una serie de ventajas como poder intercambiar objetivos con las cámaras tradicionales o conseguir un control muy similar sobre la profundidad de campo.
Las Arriflex D-20 apareció a finales del 2005. La única novedad de esta cámara es su tamaño y tipo de sensor: en lugar de un CCD convencional, utiliza un sensor CMOS con la misma medida que el de una cámara analógica de 35 mm. Esto le permite usar las mismas lentes, abarcar el mismo campo de visión y conseguir la misma profundidad de campo que una cámara tradicional. La Arriflex alcanza una resolución de 1920x1080 pixeles.
La Red One es una cámara desarrollada por parte de la Red digital camera company Graba en 2K y 4K 4520 X 2540, Tiene Un Sensor cmos De (12 megapixeles), a hasta 60 cuadros por segundo (progresivos en todos los casos, y programable por el usuario - por ejemplo puedes obtener 24fps como en el cine, o los cuadros por segundo que desees), mediante un sensor lo bastante grande como para adaptar la lente de una cámara analógica de 35mm. Se proyecta como la más aceptada por productores independientes, ya que su precio es de 7 a 10 veces menos que sus competidoras, y a precios que no son los usualmente astronómicos de esa industria. Así mismo el vídeo es grabado en formato RAW con 12 bits por color (36 bits) para un rango dinámico como al que estamos acostumbrados a ver en películas de cine.
(fuente:Wikipedia)
(fuente:Wikipedia)
Información muy completa y variada!
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